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《欢迎来到加帕里公园》评价:也许我们应该抛开一切去看待问题


动画厨和无脑喷一直存在,但是这次,会有差评并不只是因为摆脱不了动画或者反对角川。。。而是单纯的从作品质量上看,这个短片做的真的不太好,原先我曾以为会是那种网络泡面番,或是类似动态漫画的效果,但没想到要更“简单”一些。

抛开一切去讲,不谈论这个片子的性质或者意义,单纯论制作,这部短片的制作有点差。

一个有原画有音效师的团队制作,估计花了一两个月时间,但成品却是——背景乐直接用的旧曲,人物直接用旧的手游的立绘,并且通过拉扯来实现动态。也就是说,整个短片几乎只是找了配音再画个5张背景就完事了。

中间唯一的一小段,时常为20秒的动画,也是完全的涂鸦画风。从薮猫刚开始睡觉、到追逐、开始战斗到战斗结束,包括同一姿势在内的表情或神情变化,那一小段动画大约也只有15张薮猫和4张细胞怪(也许会有些偏差)。

甚至可以说,这篇由正规团队所制作的短片,甚至不如一些高质量的手书或者一些画师自己的练习用动图了。无论是MMD大赛的BadFriends,还是Friends们的狂欢节,或是Eva版兽娘,再或是很多个人单刷出来的同人,有许多都要有更高的质量。

同时,这短片的一些制作上也有瑕疵,由于不能发图,我会尝试在兽娘吧里配上。这里我先描述一下所出现的一些问题。

比如有些部分出现了类似“穿模”的感觉,手部莫名其妙被脖子上的东西挡住,制作上没有很在意细节。

3分15秒处放大后的场景,人物甚至出现了放大后的像素颗粒。

3分25秒画面缩小后甚至露出了背景(?)(或许是特殊效果?)

以及Live2D一向以精致的原画和流畅的动作为卖点,结果本片中的效果却恰恰相反…………

而且本身Live2D就不适合做Q版画风,更不用提是以夸张的姿势和比例的Q版画风。二头身的话转动起来只有一颗头会很别扭,甚至Twist动画都会比这个好。

为什么要采取Live2D,为什么不能稍微添加些更好的表情和动作、优化一下其中的细节,我只能认为原因是追求便利而没有很走心了。

这次的短片,很多人期待也等待了很久,但是成品却有些不尽人意。令人不免怀疑是为了图方便的背景乐和人物;看起来略显尴尬的动作;重复旧手游的剧情。对于期待已久的人们,难免会有失望和不满的情绪——但无论哪一方,我想这时候我们应该做的,并不是继续再加剧所谓的“分Lie”了,谁都会喜欢好的作品,与其继续争执立场与意义的问题,我们不如去期待更好的作品,或是表达自己想要看到更加优质作品的心情。

以及,我也最后只想再说一句话:

野中蓝真萌

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