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《Angels of Death》动漫:剧情真的太快了吗?


首先祝贺杀戮の天使(以下简称杀天)能够动画化。

真是皆大欢喜啊,但是有这样感受的,毕竟是像我一样玩过游戏或者看过其他up主实况的,第一时间来看的肯定也是我们这一帮或者被我们这一帮安利的人,所以刚开始9.0+的评分可能会让某些路人不明就里,当然了,之所以有这样的评分,原作的感染力是第一因素,其次,作画与音乐的优良也不可或缺,大概唯一引发争议的就是剧情的处理。

许多人认为剧情走的太快,甚至开始起飞,我的感受大致类似,可是究竟快在哪里?难道因为一集走3层(初始,B6,B5)就太快了么,容我先分析一下剧情。

就第一集以及原作相关流程之间的剧情对比,可以看到主要剧情是完整呈现的。蕾切尔女主(以下称Ray)醒来,与迷之打字机(游戏里是电脑)对话后前往B6;在B6遇见小鸟;小鸟惨遭杀人鬼纵向学姐;Ray被杀人鬼追杀而逃往B5;Ray在B5遇到丹尼(Danny);Danny胁迫Ray要取下她的眼睛;Danny被杀人鬼砍,杀人鬼由于违反规定选择逃跑;Ray由于被Danny“唤醒”而想被杀人鬼杀死。

这样,如此一条线的剧情是完整还原了的,不多不少,甚至缝小鸟、埋小鸟、“父母在地狱等你”、蓝月的出现,这些伏笔在动画中都有体现,之所以产生缺憾甚至失望的感觉,我个人认为是我们原作党脑补过度了。

没错,刚玩游戏的时候,前几层根本就猜不到后面的剧情,前三层甚至连杀人鬼的名字——扎克(可以看做男主,以下称Zack)都没有讲,更不要说楼层的意义、层主的配置、“游戏”的规则等等等等了,这些都是游戏后期才有解释的东西。由此可以看出剧情其实并不快,快的是我们这些原作党的心,太期待后面的剧情发展,太期待杀天获得好评,可能也是因此,我才半夜写这些东西。

Ray,Zack,Danny,还有后续的层主,他们的身世、为什么到这个楼来、这个楼层的存在本身,如此多的东西怎么可能一集就讲完,至于说动画缺少游戏的解密成分,我认为其实这几层就没什么解密要素,初始层都是悬念(坑),B6层被Zack追,B5层被迫跟着Danny走,这几层最多到处乱逛(游戏里),看看楼层配置猜层主身世(说实话,刚开始玩/看的时候哪知道楼层就代表层主本身......)。

总而言之,我是十分期待杀天的成功的,但是请大家都冷静一下,消停消停,剧透司马的我就不说了(我个n周目的第一次看动画都要关弹幕),还有就是cp党,我是不反感,但路人可能反感啊,一开始就刷结婚结婚什么的......难道不ky么。

最后,感谢大家看完我写的东西,感谢互联网买下了杀天的版权,让我等穷人享受快乐。有什么缺失敬请指教。

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